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Mostrando las entradas de mayo, 2017

LAS TIC'S EN LA EDUCACIÓN

¿Qué son las TIC? Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todos aquellos recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir la información  mediante diversos  soportes tecnológicos , tales como: computadoras, teléfonos móviles, televisores, reproductores portátiles de audio y vídeo o consolas de juego . LAS TIC'S EN LA EDUCACIÓN  Actualmente el papel de las TIC en la sociedad es muy importante porque ofrecen muchos servicios como: correo electrónico, búsqueda de información, banca online, descarga de música y cine, comercio electrónico, etc. Por esta razón las TIC han incursionado fácilmente en diversos ámbitos de la vida, entre ellos, el de la educación. VENTAJAS El uso de gráficos para impartir las clases  Las facilidades de comprensión de los estudiantes  Los profesores muestran clases más interactivas  DESVENTAJAS  La configuración puede ser muy problemática ...

CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE DE SEGURIDAD

CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE DE SEGURIDAD

CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE

CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE

COMANDOS DE WONDOWS 8 Y 10

COMANDOS WINDOWS 8 Y 10

Exposición de maquetas "Topología de redes"

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Topologías de Red  Topología de Red Lineal  Realizó: Floricel Hernández Osorio. Topología De Árbol  Realizó: Isabel Baruch Martínez  Topología Híbrida  Realizó: Anayeli Morales Rodríguez  Equipo #2

PRESENTACIÓN: RED LINEAL (MAQUETA)

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TOPOLOGÍAS DE REDES LINEAL, ÁRBOL E HÍBRIDA

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TOPOLOGÍAS DE REDES Una red conecta las   computadoras, escáneres, impresoras y otros   equipos   para hacer más eficiente la transmisión y comunicación de datos. Estas interconexiones se hacen con cables, tales como los de fibra óptica o de cobre. Las redes permiten a los usuarios enviar y recibir información de forma rápida, compartir recursos y reducir costos. La disposición física de una red se llama su topología. Hay muchos tipos de topologías, incluyendo bus, estrella, árbol, anillo e híbrida, etc. RED LINEAL Una red en bus o lineal es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí. Todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para c...

CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE

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Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres tipos: Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador, adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.  Incluye entre otros:  Sistemas operativos  Controladores de dispositivos  Herramientas de diagnóstico  Herramientas de corrección y optimización  Servidores Utilidades Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al program...

SOFTWARE

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Se conoce como  software    al equipo lógico o soporte lógico  de un  sistema informático , que comprende el conjunto de los componentes  lógicos  necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes  físicos  que son llamados  hardware . Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la...

CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y MIXTOS

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CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE

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Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.  Otra forma de clasificación  Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal o a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.  Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.  Hardware de salida: permiten que los datos...

HARDWARE

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La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software. El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras, también es a menudo utilizado en otras áreas de la vida diaria y la tecnología. Por ejemplo, hardware también se refiere a herramientas y máquinas, y en electrónica hardware se refiere a todos los componentes electró...

PRINCIPALES TEÓRICOS DE LA INFORMÁTICA

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BLAISE PASCAL  Pascal Fue el primero en diseñar y construir una máquina sumadora. La máquina era mecánica y tenía un sistema de engranes cada uno con 10 dientes; en cada diente había grabado un dígito entre el 0 y el 9. Así para representar un número, el engrane del extremo derecho se movía hasta tener el dígito de las unidades, el engrane que le seguía a la izquierda tenía el dígito de las decenas, el siguiente el de las centenas y así sucesivamente. Los números se representaban en la máquina como nosotros lo hacemos en notación decimal. GOTTFRIED LEIBNIZ   Centrando su interés en las matemáticas, empezó a trabajar en el perfeccionamiento de la máquina de sumar de Blaise Pascal, inventada en 1642. Leibniz intentó mejorarla de forma que fuera capaz de multiplicar y dividir. Lo logró mediante un dispositivo mecánico llamado “cilindro de Leibniz”. En los últimos años, se ha visto incrementado el interés en las investigaciones de Leibniz por parte de los cientí...